WANG JIHUI PORTFOLIO
王继辉作品集
Who I Am
既能交付内容,
也能造工具解决生产问题。
广州美术学院数字媒体艺术本硕。现于腾讯 PCG 公共数据科学部任动画设计, 负责 Spine 骨骼动画与关卡场景美术。
做美术的同时,我把生产链路上反复出现的卡点做成了工具—— 8 个自研工具覆盖资产管理、AI 生图、批量切图与动画交付, 其中 IconCrop 已上线公司内部平台供全组使用。
30
商业项目
466
Spine 动画
8
自研工具
7x
流程提效
9
奖项 / 展览
Selected Work
精选项目
腾讯 PCG · 商业小游戏美术
30 个项目、245 个关卡、466 个 Spine 动画工程。自研 Venus PS 插件把单茬点改图从 2 分 30 秒压到 20 秒,约 7 倍提效;IconCrop 已上线内部平台全组复用。
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01. 沉浸式空间 Immersive Space
03. 品牌与IP设计 Branding & IP
05. 光影与投影艺术 Projection & Light Art
02. AI 动态影像 AI Video Generation
04. 交互媒体 Interactive Media
06. 实习项目 Internship Works
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