Back

柒牌男装 × AIGC

初赛《链接真心》→ 复赛《柒先生的奇妙之旅》 / AI Brand Film / 2025

🏆 初赛《链接真心》入围复赛 · 复赛《柒先生的奇妙之旅》获柒牌男装 AIGC 挑战赛人气一等奖

BRAND IP · SCRIPT · AI PRODUCTION

把「AI 生活助手」变成看得懂的品牌故事

围绕柒牌男装 AIGC 挑战赛命题,使用官方「柒先生家族」IP,把日程管理、穿搭推荐、旅行陪伴与情感连接转化为可观看的动画情节。项目包含《柒先生的奇妙之旅》与《链接真心》两轮作品,覆盖剧情设计、场景生成、角色一致性与剪辑合成。

Brief · 创作命题

让抽象的 AI 功能进入具体生活:观众先看到人物遇到的问题,再通过角色行动了解助手的功能。

Contribution · 我的工作

剧情与场景设计、角色一致性方案、AI 影像生成及剪辑合成;将品牌角色、故事节点和多镜头素材组织成完整短片。

Delivery · 交付成果

完成两轮参赛短片与配套脚本、分镜和视觉素材。比赛获奖记录见上方;本页同时补充创意复盘与视觉开发。

两轮赛程 Two Rounds

同一个比赛的两轮作品:初赛《链接真心》用城市、家庭、旅行等多场景品牌内容,解决人物与产品在 AI 视频里的一致性;复赛《柒先生的奇妙之旅》在此基础上塑造拟人化品牌角色「柒先生」,讲一个完整的跨时空故事。

Round 01 · 初赛

《链接真心》
城市、家庭、旅行等多场景品牌内容,用 3D 资产锁定人物与产品的一致性。初赛入围,晋级复赛。

Round 02 · 复赛

《柒先生的奇妙之旅》
拟人化品牌角色「柒先生」带主角完成一场跨时空旅行,传达“旅行与效率不再冲突”。复赛获人气一等奖。

My Role · 职责

剧情设计、场景生成、角色一致性方案、剪辑合成(2025.06—2025.08)。

ROUND 01 · 初赛《链接真心》

链接真心 First Round

初赛把品牌叙事放进多个生活场景:城市通勤、家庭团聚、旅行出游,每个场景里都要出现同一位主角和同一件柒牌产品。

Challenge · 难题

AI 视频在多镜头切换时,人物和产品会出现闪烁、变形,前后镜头对不上。

Approach · 解法

引入腾讯混元 3D,先为人物与产品建立多视角资产,作为各镜头的人物与产品参照,替代部分传统实拍,再生成城市、家庭、旅行等场景。

Result · 结果

完成初赛短片《链接真心》,入围并晋级复赛。

以下主视觉、场景关键帧及多视角概念设定为 2026 年依据官方角色素材补充制作,用于完善原项目的视觉开发;原始成片抽帧与比赛流程另有展示。

家族合影:柒先生、柒安安与柒妹妹在城市露台相聚,2026 补制主视觉
FILM · KEY VISUAL家族合影主视觉 · 2026 补充视觉开发
官方角色参考驱动的三人多视角概念设定图,非软件截图
HUNYUAN 3D · REFERENCE三位角色多视角概念设定 / 2026 视觉开发
城市关键帧:柒先生查看手机,柒安安指引街边目的地
SCENE 01 · 城市从日常需求出发:柒安安为柒先生指引目的地 · 2026 补制关键帧
家庭关键帧:柒先生、柒安安与柒妹妹共同整理相框
SCENE 02 · 家庭把情感落到行动:三人共同摆放家庭合影 · 2026 补制关键帧
旅行关键帧:三位角色在罗马街道探索与记录
SCENE 03 · 旅行以角色关系组织体验:同行、导览与记录 · 2026 补制关键帧

ROUND 02 · 复赛《柒先生的奇妙之旅》

柒先生的奇妙之旅 Second Round

页面顶部的视频是复赛成片。

剧情概要 Story

清晨的工作、堆积的待办事项、工作与学习的压力——柒先生以为自己要陷入一天的混乱。 直到他点开桌上的 AI 助手,来自柒牌宇宙的拟人化角色「柒安安」瞬间现身,带来一场意想不到的“AI魔术” 。

创意亮点 Highlights

跨时空场景

从古罗马街道到不同城市地标,通过 AI 生成场景完成跨时空旅行的镜头切换。

效率与美学

旅途中,AI 记录行程、整理笔记、管理工作,呼应“旅行与效率不再冲突”的比赛创意。

AI 生成流程 Production Pipeline

利用 Midjourney 生成风格化分镜,结合 Runway 生成动态影像,最后在 After Effects 中进行合成。通过训练 LoRA 保证了角色「柒安安」在不同场景下的形象一致性。

Midjourney 出风格化分镜,LoRA 锁住「柒安安」的形象,Runway 生成动态,最后在 AE 里合成调色。
Scene 1

Midjourney 场景生成

Scene 2

Runway 动态演绎

Scene 3

AE 合成与调色

角色与关键帧 Character & Keyframes

角色「柒安安」的设定与分镜,以及成片中的几个关键画面。

CHARACTER 角色「柒安安」官方形象参考 · 品牌原始素材
CHARACTER角色「柒安安」官方形象参考 · 品牌原始素材
链接真心六格分镜复盘:从独处到家族合影,2026 补制
STORYBOARD · 2026 补制《链接真心》情绪叙事六格分镜:独处—联络—助手—体验—相聚—合影;原项目 Midjourney 流程保留
KEYFRAME 01 清晨的杂乱生活
KEYFRAME 01清晨的杂乱生活
KEYFRAME 02 柒安安与 AI 助手界面
KEYFRAME 02柒安安与 AI 助手界面
KEYFRAME 03 跨时空旅途
KEYFRAME 03跨时空旅途

CAMPAIGN POSTERS · 2026

七个角色,三种传播场景

以品牌提供的七位官方家族角色为基础,补充家族介绍、城市生活与节日团聚三组概念海报。统一角色识别,分别调整群像站位、环境、光线和文案层级,让同一 IP 体系适应不同传播任务。

2026 概念海报 / 品牌角色的场景与传播延展。

柒聚,美好生活:七位柒先生家族官方角色概念海报
柒聚,美好生活家族群像 · 金白色棚拍与分层站位,用于角色介绍和主视觉。
一起,走进好生活:七位柒先生家族官方角色概念海报
一起,走进好生活城市同行 · 深蓝夜景、前进动势与清晰群像,用于日常生活主题传播。
相聚,就是好时光:七位柒先生家族官方角色概念海报
相聚,就是好时光节日团聚 · 庭院、圆桌与暖灯营造团聚氛围,用于节庆主题传播。

CREATIVE STRATEGY

从功能清单,到人物的行动

品牌 IP 短片需要同时解决两件事:让观众认出角色,让观众理解服务。案例复盘以「人物遇到什么问题—助手介入后发生什么变化—变化如何被看见」拆解两种叙事路径。

01 · 功能可视化

《奇妙之旅》把忙乱、穿搭与旅行放进连续场景。任务堆积建立需求,服装展示说明应用,旅行体验呈现结果,最后回到日常场景结束故事。

02 · 情绪可感知

《链接真心》从异地家人的距离感出发,用手机联络、AR 体验与合影承载「连接」。角色的处境与反应,让科技概念获得情感对象。

03 · 品牌可识别

不同场景沿用官方家族角色。固定轮廓、服装主色与角色关系,使办公室、城市与家庭场景仍然属于同一品牌世界。

用真实成片,说明两种表达路径

以下为本地参赛成片直接抽帧,按镜头顺序展示原片画面。

奇妙之旅原片:柒先生在工作桌前
JOURNEY · SETUP工作与任务:先建立角色的使用情境。
奇妙之旅原片:柒安安与数字助手界面
JOURNEY · INTERACTION助手进入生活:以角色与界面的互动说明功能。
奇妙之旅原片:角色进入旅行场景
JOURNEY · EXPERIENCE从室内到旅行:以场景变化展示体验范围。
链接真心原片:柒安安通过手机联系家人
CONNECTION · DISTANCE异地处境:从个人生活切入情感需求。
链接真心原片:柒先生展示生活助手设备
CONNECTION · BRIDGE助手作为连接入口:把概念落到具体交互。
链接真心原片:家族角色共同合影
CONNECTION · PAYOFF关系回到画面中心:通过合影结束家人相聚的情节。

PRODUCTION THINKING

角色、镜头与合成:让生成素材能够组成一支片

多工具协作的关键是明确每一步输出什么,以及下一步依赖什么。以下为本次整理补充的制作方法拆解,与前文记录的原项目技术流程配合阅读。

Identity · 角色约束

将头身比、脸部轮廓、发型与服装配色作为固定项;表情、动作、景别与环境作为变化项。LoRA 与多视角参考应服务于同一组可检查的角色特征。

Continuity · 镜头衔接

先明确每镜的主动作、视线和入出画方向,再生成动态。优先检查相邻镜头中的角色比例、持物位置与动作接点,避免单张成立、剪在一起失去连续性。

Composite · 合成分工

把必须准确的文字、界面与品牌信息作为后期可控层;场景光效服务于角色行动。3D 资产、多视角参考与生成影像分别承担结构、识别和表现任务。

镜头验收方法

  • 叙事:不用旁白,能否读懂这一镜的主要动作?删掉它,故事是否缺失必要信息?
  • 角色:跨景别后,脸型、服装主色与关键配件是否保持一致?
  • 动态:接触、持物、重心与运动方向是否可信,首尾动作能否连接?
  • 品牌:角色或产品是否参与情节,界面与特效是否抢走了主体注意力?

VISUAL DEVELOPMENT · 2026

在原项目上,补充视觉开发与分镜复盘

保留原比赛的命题与叙事,以补制素材进一步说明镜头组织和美术判断。官方角色参考用于固定识别特征;新增分镜图用于解释剧情结构,视觉样张用于探索更集中的主体、光影与材质。

2026 年补制的六格分镜复盘:忙乱、启动助手、角色出现、服装展示、旅行、回归日常
STORYBOARD REVIEW · 2026 补制依据已有剧本重构六个叙事节点,比较景别与行动关系。
原项目中柒安安在客厅操作多组悬浮面板
ORIGINAL · 原项目画面以多组界面说明助手能力,角色与信息共同占据画面。
2026 补制视觉样张:柒安安在客厅触碰单一助手界面
VISUAL STUDY · 2026 补制保留角色与使用情境,集中到一次触碰动作;通过冷暖光、织物材质与空间层次强化主体。

从短片到传播素材的延展思考

完整短片之外,可围绕「问题—交互—结果」提取短版内容:用清楚的需求开场,以一次助手行动承接,最后呈现生活变化。角色主视觉、功能场景图与情绪合影也可组成同一套传播素材。短版、角色主视觉与场景图按同一主题组织,便于后续传播使用。